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Simulazione

Da sempre gli appassionati di Formula 1 si cimentano in sfide con i loro campioni tramite giochi e simulazioni di guida. A partire dagli anni ottanta apparirono i primi videogame con grafica poligonale e tecnica decisamente arcade, mentre con il passare del tempo si sono sviluppati software sempre più articolati, dotati di grafica realistica, nomi e riferimenti reali, guida simulativa.
Geoff Crammond e la Microprose sfornarono F1Gp nel 1992, relativo alla stagione precedente e probabilmente la prima vera simulazione di guida, poi arrivarono gli episodi successivi, mentre la concorrenza sviluppò delle "alternative", come F1 Challenge e Gtr2, molto liberi per quanto riguarda la personalizzazione attraverso i file di modifica di circuiti e auto, mentre in tempi più recenti Rfactor ha sviluppato ulteriormente il lato simulativo, con particolare attenzione al gioco online, per fare in modo che l'utente si possa divertire anche contro altri giocatori "umani".